戦技はエルデンリングに登場する『スキル』。
武器・盾にそれぞれ付与されており、戦灰(いくさはい)により独自のスキルを付与することができる。
武器 | 戦技 | 戦灰 | 魔術 | 祈祷 | 霊体 | 装備の強化 | ルーン
戦技 SKILLS
戦技:画像
鉄壁の盾
盾に力を集中させ、一時的に硬度を増し、より大きな攻撃を弾けるようにする
レドゥビアの血刃
短剣レドゥビアの固有戦技
血濡れを、出血を強いる刃となし放つもの。連続で放つことができ、素早い使用も可能
勇者のウォークライ
攻撃力を高めるために叫ぶ。有効な間、固有の攻撃モーションになります
バックラーパリィ
敵の近接攻撃に合わせタイミングよく発動することで、攻撃を逸し、敵の姿勢を崩す。
これにより、致命の一撃の好機を得る。通常のパリィよりも高速に発動する。
カーリアの輝剣
剣に魔力を付与し、攻撃ボタンを溜め押しすることで大型に強化した剣を振り下ろす。
十分な力を蓄積した魔力の剣は、一撃必殺の絶大なダメージを与える。
突撃
背後に武器を置いて素早くチャージし、その勢いで敵を薙ぎ倒す。タメ攻撃により長い距離をカバーする。
強射構え
矢の射撃をより強力にし、敵のガードを貫通できるようにする。
乱撃
ボタンを押下している間、怯むこと無く攻撃を続ける
輝剣の円陣
武器に魔力を付与し、複数の輝剣がプレイヤーの周囲を浮遊、自動的に敵を攻撃する。
グラビタス
武器を地面に刺し、重力波を発生させダメージを与えると共に敵を引き寄せる。
氷雷剣
掲げた刀身に氷雷を呼び、斬り下ろす。その刃は短時間、氷雷を纏い続ける。
聖域
盾を掲げ、HPを持続的に回復する他、盾の付与属性を「聖」に、さらに防御力を高める。
オルドビスの渦
坩堝の渦の力で剣全体を激しく回転させ、そのまま叩きつける。 タメ使用で強化される
パリィ
敵の近接攻撃に合わせタイミングよく発動することで、攻撃を逸し、敵の姿勢を崩す。 これにより、致命の一撃の好機を得る。
牙突き
武器に鋭利を付与し、刃を水平に構え、防御できない斬撃を放つ
連続突き
武器に鋭利を付与し、しばらく力を溜めた後、強力な突風を放つ。
魔術師狩り
盾を振って、魔術を止め、反射する力場を形成します。 近接攻撃に対しては通常の受け流しとして機能します。
回転斬り
体を回転させ敵を斬りつける。 この勢いを利用し、最後に強力な攻撃を繋げることも可能。
構え
水平方向に剣を構え、通常攻撃で敵のガードを崩す掬い上げる攻撃、強攻撃で走り込む突き攻撃。
嵐の刃
武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ。 連続で放つこともできる。
嵐脚
一時的な嵐を放つために地面を強く踏みつける
落雷
敵の頭上に落雷を呼ぶ。 また連続で使用することも可能。 騎乗している敵に使用すると、騎手と馬の両方にダメージを与えることがある。
デターミネーション
武器を額に当て決意を誓い、次の攻撃を強化する
松明攻撃
松明を前に突き出して、敵を炎上させます。 このスキルは、炎に弱い敵に対して特に効果的がある
戦技:能力表
キーワード検索:
名前 | 属性 | FP | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|
蹴り | 標準 | なし | 両手が素手の状態で繰り出せる戦技 | 最初から使える |
居合 | 斬撃 | ? | 踏み込み | 刀の初期戦技 |
復讐の誓い | 標準 | 20 | 接ぎ木の刃の大剣 | |
鉄壁の盾 | 標準 | 8 | 盾に力を集中させ、一時的に硬度を増し、より大きな攻撃を弾けるようにする。 | 戦灰「鉄壁の盾」による付与 |
レドゥビアの血刃 | ★標準 | 4 | 血濡れを、出血を強いる刃となし放つもの。連続で放つことができ、素早い使用も可能。 | レドゥビア固有戦技 |
勇者のウォークライ | 標準 | 14 | 攻撃力を高めるために叫ぶ。有効な間、固有の攻撃モーションになります。 | 棍棒の初期戦技 |
バックラーパリィ | 標準 | - | 敵の近接攻撃に合わせタイミングよく発動することで、攻撃を逸し、敵の姿勢を崩す。通常のパリィよりも高速に発動する。 | バックラーの初期戦技 |
カーリアの輝剣 | 魔力 | 16 | 剣に魔力を付与し、攻撃ボタンを溜め押しすることで大型に強化した剣を振り下ろす。 | 戦灰「カーリアの輝剣」による付与 |
突撃 | 標準 | 13 | 背後に武器を置いて素早くチャージし、その勢いで敵を薙ぎ倒す。タメ攻撃により長い距離をカバーする。 | ウィングドスピアの初期戦技 ランスの初期戦技 |
強射構え | 標準 | 5 | 矢の射撃をより強力にし、敵のガードを貫通できるようにする。 | ショートボウの初期戦技 |
乱撃 | 標準 | 16 | ボタンを押下している間、怯むこと無く攻撃を続ける | バトルアクスの初期戦技 |
輝剣の円陣 | 魔力 | 13 | 武器に魔力を付与し、複数の輝剣がプレイヤーの周囲を浮遊、自動的に敵を攻撃する。 | 戦灰「輝剣の円陣」による付与 |
グラビタス | 魔力 | 13 | 武器を地面に刺し、重力波を発生させダメージを与えると共に敵を引き寄せる。 | 戦灰「グラビタス」による付与 |
氷雷剣 | ★雷 | 25 | 掲げた刀身に氷雷を呼び、斬り下ろす。その刃は短時間、氷雷を纏い続ける。 | 竜鱗刀固有戦技 |
聖域 | 聖 | 30 | 盾を掲げ、HPを持続的に回復する他、盾の付与属性を「聖」に、さらに防御力を高める。 | 戦灰「聖域」による付与 |
オルドビスの渦 | ★雷 | 15 | 坩堝の渦の力で剣全体を激しく回転させ、そのまま叩きつける。タメ使用で強化される。 | オルドビスの大剣固有戦技 |
パリィ | 標準 | - | 敵の近接攻撃に合わせタイミングよく発動することで、攻撃を逸し、敵の姿勢を崩す。 | 盾の初期戦技 |
牙突き | 鋭利 | 7 | 武器に鋭利を付与し、刃を水平に構え、防御できない斬撃を放つ。 | 戦灰「牙突き」による付与 |
連続突き | 鋭利 | 7 | 武器に鋭利を付与し、しばらく力を溜めた後、強力な突風を放つ。 | 戦灰「連続突き」による付与 |
魔術師狩り | 魔力 | 8 | 盾を振って、魔術を止め、反射する力場を形成します。近接攻撃に対しては通常の受け流しとして機能します。 | カーリアの輝石の盾の戦技 |
回転斬り | 標準 | 6 / 12 | 体を回転させ敵を斬りつける。その勢いを利用し、最後に強力な一撃を放つ。 | シミターの初期戦技 |
構え | 標準 | 8 / 12 | 水平方向に剣を構え、通常攻撃で敵のガードを崩す掬い上げる攻撃、強攻撃で走り込む突き攻撃。 | ロングソードの初期戦技 |
嵐の刃 | 上質 | 10 | 武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ。連続で放つこともできる。 | 戦灰「嵐の刃」による付与 |
嵐脚 | 上質 | 6 | 一時的な嵐を放つために地面を強く踏みつける。 | 戦灰「嵐脚」による付与 |
落雷 | 雷 | 10 | 敵の頭上に落雷を呼ぶ。また連続で使用することも可能。騎乗している敵に使用すると、騎手と馬の両方にダメージを与えることがある。 | 戦灰「落雷」による付与 |
デターミネーション | 上質 | 10 | 武器を額に当て決意を誓い、次の攻撃を強化する | 戦灰「デターミネーション」による付与 |
松明攻撃 | ★炎 | - | 松明を前に突き出して、敵を炎上させます。このスキルは、炎に弱い敵に対して特に効果的です。 | 松明固有戦技 |
踏み込み | 標準 | 12 | 武器を構え、ほとんどの敵の攻撃から反動を防ぐ低い姿勢で一歩踏み込む。そして、強力な切り上げ攻撃を放つ。 | バスタードソードの初期戦技 |
毒蛇の噛みつき | ★毒 | 8 | 青銅の毒蛇に一時の生命を与え首を伸ばし、噛みつかせる | 蜷局の盾固有戦技 |
精密射撃 | 標準 | - | 拡大/縮小のできる精密射撃を行う | ロングボウの戦技 |
戦技:未整理含む
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編集用の未整理の戦技も含まれますので、情報が誤っている可能性があります。ご了承ください。
両手素手の時の戦技に「蹴り」があるそうです。モーションは、DARK SOULSの左スティック傾け+R1の「蹴り」と同じだそうです。
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